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王者荣耀策划donny夸赞张大仙视频做的好,却引来网友一顿怒骂

作者:佚名 来源:游情网收集自网络 发表时间:2018-07-12

导读: 原标题:王者荣耀策划donny夸赞张大仙视频做的好,却引来网友一顿怒骂


王者荣耀策划最近可是饱受玩家们的照顾啊,微博底下一直不回复玩家的问题,这不,今天微博夸

原标题:王者荣耀策划donny夸赞张大仙视频做的好,却引来网友一顿怒骂

王者荣耀策划最近可是饱受玩家们的照顾啊,微博底下一直不回复玩家的问题,这不,今天微博夸赞张大仙边境突围的视频做得好,却引来的玩家们的一顿怒骂。诸葛亮近身的伤害是高,但是不能进场的情况下的伤害肯定比大多数法师低,这个没毛病吧老铁。所谓平衡,就是要削弱过长的长板(例如他以前的大招斩杀),补过短的短板(一技能边缘ob的效果,移速)来优化这个英雄的整体性能。我们玩家想要的是更好的游戏体验。

ipad按键被强制性修改。 电子竞技游戏,对按键位置的熟练程度的重要性不言而喻 竟然会想着把位置和大小给改了,对于已形成肌肉记忆的玩家等于突然叫他们用左手拿筷子一样。现在大家都不敢玩游戏了都在等你们改回来,什么时候改回来给个时间?给个时间?你们紧急调整到何年何月何日。边境突围没法游泳这个设定先改一下吧......圈在对面圈里没有桥是最难受的...... 另外,大家都是希望自己喜欢的游戏变得更好,请多多参考玩家的意见,尤其是高端局玩家,主播和职业选手。

真心建议:进行【季度更替】吧。以后边境契约五军克隆迷雾跟着赛季轮流更换(保留火山乱斗)。上线一个时,暂时把另一个从数据包剔除。不太想要那么多常驻娱乐模式,以后还有个【无限计划】,只多不少,负担太重了。顺便降低生涯娱乐的要求,方便进行赛季性地轮流更换。每次更新已经是种煎熬了现在。

排位的隐藏分占比没必要太重,如果一个人基本上可以跳脱这个段位,就应该让他通过正常的随机排位打上去,而不是把一个段位最顶尖的一堆人一直匹配在一起打来打去。现在一个百分之50胜率出头的钻石号打个五六连胜都会排一分多钟,匹配到的对手是强,队友呢?好好的5v5竞技手游非加个吃鸡模式蹭热度,原本的模式都没搞好,最基础的游戏体验都没搞好,为了广电的游戏绿色和谐化多少皮肤被你们加了一块又一块布料,都丑死了(例:武则天海洋之心最初和现在模型上衣服对比),这些都没搞好优化好。

典韦程咬金项羽这种英雄,一个边路带线本身就要考验意识,木兰杨戬要实时关注小地图动向带线拆塔避免被抓。但是典韦项羽程咬金少于三个人你看看抓的了吗?跑的还贼快典韦虽然没位移但是追着木兰砍跟玩一样,赵云都跑不过他,领先三千经济还是打不过这让人接受不了。在边境突围里进去居然动不了了,可以让落到河里的人自己走出来不,我就想去一个人少的地方,还好我是远程杀死了一个。

版本还是畸形,从前期打架版本改成前期运营版本,前期打架能力强的英雄再次受到影响,我知道想避免前期轻易滚雪球以及你们一直强调这是个五个人的游戏,不希望出现一个人很轻易带动全场,但是你们调整的结果是。诸葛亮火舞越发弱势,炮台中单越发强势,一个人很难带起节奏,一个人很容易带崩三路。

本文来源:搜狐,作者:电竞晓峰,转载请注明来源。

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