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《女神异闻录5皇家版》一周目未进入第三学期通关心得

作者:佚名 来源:游情网游民星空 发表时间:2019-11-07

导读:






  《女神异闻录5皇家版》终于在10月31日解锁,作为增幅版,也增加了很多系统和剧情

  《女神异闻录5皇家版》终于在10月31日解锁,作为增幅版,也增加了很多系统和剧情,不过要进入第三学期需要完成前置条件,下面带来玩家“嗯你说是那就是吧”的《女神异闻录5皇家版》一周目未进入第三学期通关心得,希望各位玩家不要栽进同一个坑里。

本帖内容涉及剧透,请谨慎观看

  31号发售当天拿到的游戏,到今天一周目打完一共是55个小时,实际上中间经常挂机吃饭出门上课,正常打完一周目应该在50个小时左右。

  因为还记得P5剧情,所以不包含新角色的对话和过场我都直接快进掉了。如果没有通关过P5的玩家直接玩P5R的话这个时间应该会放大到80小时。

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  先说评价,之前媒体给royal的评分比P5低了0.5分,如果是我来打分的话这个分会低1分,0.5还是手下留情了。

第三学期

  本作比原版增加了第三学期的内容,原版到3月20号直接结束游戏。但我一周目通关之后进入二周目还是直接赌场过场+本篇开头,也就是没解锁第三学期的内容。

  有看了油管游戏废人实况的朋友说第三学期的解锁条件是在明智跳反之前把他的coop刷满,然后本该是你被逮捕收监的地方他会帮你顶包,这样开启第三学期。

  问题来了,明智作为一个前期没什么用后期搞你人的角色,除了腐女以外我不认为有多少普通玩家会优先刷他的coop,这样的结果就是期待第三学期的玩家辛辛苦苦打完一遍发现自己被阿特拉斯强制二周目了,这种感觉就很吃x。

  royal里明智的coop特技好像变成看破敌人的弱点了,也可能没变,三年前的游戏记不太清了。

  所以目前为止第三学期涉及的内容我还没有玩到,或许之后也有亮点也说不定。

新角色

  royal里新增了两个角色,学妹和心理辅导老师。单纯从通关之后的感觉来说,学妹这个角色很讨喜,老师基本工具人,没什么印象深刻的地方。

  学妹的coop只有5级,这是令人很不满的一个地方。剧情上学妹会不停地找joker送,而且本身作为一个女角色只有半管coop很是值得商榷。(但据说还是可以攻略的,在第三学期)

  学妹在迷宫中的表现也很不错,不仅拥有优秀的人设和服装设计,近战和远程的攻击动作也非常具有美感,只可惜在本篇内容中只能在强制剧情里作为队友打五分钟,其余时间没这个人了。让人无法理解阿特拉斯设计这么一个女角色的用意,还是说所有的新东西全是在第三学期?

  老师的技能是给joker刷buff,触发率感人。而且这个角色中途会退场,也是一个要抓紧时间刷coop的人。剧情上加了怪盗团成员们和他相谈的内容增加人物饱满度。

  总的来说现在玩过的人没有一个不夸学妹的,没有一个不骂阿特拉斯瓜皮的,老师没人理他。

新系统

  日常:

  特殊事件之后朋友在群聊里会发照片了,这些照片可以在陈列室里查看(下部分会写)

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  除了吉祥寺之外还增加了几个新地点,在东京住过的人应该还感觉蛮亲切的。

  飞镖和台球游戏里只有飞镖能亲自玩,说实话没什么意思,加羁绊和handtouch之后的buff用。爵士俱乐部也没什么意思,基本都用来泡女生了。

  新增了日常活动加hp和sp上限,在家锻炼身体和去寺庙参拜之类的,一次就加5点10点,说实话没啥用。

  追加了怪盗团成员P的最终形态,基础态是开始给,coop到10现在变成过渡态了,最终形态不知道解锁条件,很可能也是第三学期。

  双子现在会来到现实世界给你发任务,基本上是让你找好吃的带她们去吃,纯媚宅设计,但很好。

天鹅绒房间

  天鹅绒房间的新功能熏香,给P加属性用,可能后面刷完美P的时候要用的比较多。

  现在给P加了一个新的词缀”特性“,每个P根据特性不同配的技能也相应要做出改变。比如特性是”aoe伤害增加20%“的P最好多学几个aoe,以此类推。此外这些特性可以在合成的时候继承。

  新功能合体警报,在警报下合成和增强P会有额外提升。

  增加了挑战任务,没玩不知道怎么样。

迷宫

  现在除了总攻击time以外加入了两个角色的合体攻击”show time“,也就是在特定机会下可以直接打出一次极大伤害,特别要夸一下showtime的动画,做的非常棒,有阿特拉斯内味儿了。没看过的话应该可以去油管频道上看。

  PV里演示的那个绳镖,其实对于攻略迷宫没什么用,能用到的时候全都是你必须用不然少拿东西,并不会说让你的攻略走捷径什么的,但帅就完事了。顺便一提这个绳镖可以从远处发动攻击。

  新增了メメントス(我不知道这个中文版叫什么)里的角色约瑟,同时场景里增加了收集品花和印章,收集花和印章之后可以找约瑟换稀有物品和升级メメントス。

  迷宫里增加了新的收集物”石头“,每收集一个加回复,收集满三个可以去メメントス里找约瑟改造成boss的技能饰品,很强。

  增加了敌人的debuff词缀”凶魔“,基本可以看作是对推图聊胜于无的buff吧。

  战斗之后会给枪支补满弹药了,早不这么设计干嘛去了。

奖杯和自己的宫殿

  众所周知,之前P5在不看攻略的前提下想白金基本都要打二周目,而且部分奖杯很有难度。这次royal版直接把钓鱼王读书王喝饮料大王之类的哈批奖杯全删了,换成了只要跟着流程走肯定能解锁的白给奖杯,目前来看P5也属于白金神作了。

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  我在没有开第三学期的情况下打完一周目直接把进度条打到了84%,这还是在光顾着赶紧结束忘记有几个奖杯要拿的情况下,换言之这次白金基本等于白送。

  但阿特拉斯难道会让你好过?他们把难度奖杯换成了”自己的宫殿“这个新功能,并且给里面添了很多新的折磨人的成就,不解锁这些成就墙上就空落落的,让强迫症看了直接自杀。

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  这个宫殿基本上属于陈列室一类的设计,在里面可以看照片和官图,看过场动画和听bgm,还可以摆自己喜欢的模型并且和朋友一起打大富豪。如果不是对P系列特别有爱的玩家一般不太会重视这个功能,粉丝的话就另说了。

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感想

  2017年出P5的时候好像媒体评分是9.5分,现在三年过去了P5R变成了9分。而我在打完一周目没有解锁第三学期的情况下认为royal还应该再低一点分。

  这低下来的分不仅包括剧情上对于二五仔的洗白,这部分见仁见智百人百口就不谈主观看法了。主要是因为主线中没有任何提示说你要去刷明智的coop,如果不刷的话等于又重新打了一遍P5,这是我在55个小时的游戏之后所不能接受的。

  试想你打了5天的游戏终于通关了旧内容准备体验新东西的时候突然被告知这部分内容因为你没有达成条件现在还不能游玩,大侠请重新来过。这时候你的情绪是崩溃的,意味着想要玩到新内容还必须再付出50个小时的努力,对于玩过P5的粉丝来说,相当于你把原版游戏打了至少3遍,更多人可能是4遍5遍,这是明摆着的喂玩家x。

  在奖杯设计上进行大幅度简化是为了避免玩家被强迫刷二周目,而在剧情和系统上又逼着没有看过攻略的玩家去打二周目,我不是很懂为什么要做这背道而驰的设计。

  可能这就是阿特拉斯吧。

  除了对没有玩到新内容的不满意外,前文提到的学妹戏份太少也是一个要素。当然我也说了主剧情上的戏份太少可能是因为她在第三学期的活跃。现在想想P4G中,玛丽的戏份虽然不能说很多,但基本都和主线有关联,如果没有记错的话还进了过场动画。而学妹呢?空有漂亮的外表绰约的身姿顽强的意志和对前辈的憧憬之外,她没能得到制作组的一丝偏爱,就连coop都被活活删了一半。试想,当你看到地图上芳澤かすみ的图标上总是显示max的时候,你还想去点下圆圈和她去做没有意义的互动吗?至少我给出的回答是否定的,只能说非常遗憾。

  最后一句话来总结目前一周目通关的感受:如果这是P5,那很好。但这是P5R,那不够。

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